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miércoles, 24 de febrero de 2016
Celdas innovadoras que logran convertir ventanas en un panel solar
Celdas innovadoras que logran convertir ventanas en un panel solar
La investigadora Sandra Casillas del Instituto Tecnológico de la Laguna (ITL) ha logrado patentar 20 proyectos, y un ejemplo de su trabajo es el diseño de dos celdas Tandem que convierte las ventanas en un panel solar capaz de captar hasta ocho volts por metro cuadrado de energía luminosa y recargar aparatos electrónicos. Además es transparente y permite la visibilidad.
Sandra Casillas, catedrática del ITL en Torreón, Coahuila explica que para su presente proyecto combinó dos materiales para crear las celdas y aumentar la efectividad al captar energía. La primera está hecha de cobre y zinc, y la segunda de selenio y telurio, esta última es más eficiente debido a las características de conducción de los metales.
Sus beneficios son instantáneos, tan sólo se necesita colocar en la ventana y conectar los dos hilos de cobre con los que cuenta para poder hacer uso de la energía. Las celdas Tandem son 30 por ciento más económica que las convencionales y sólo se comercializan en Europa, refiere la especialista.
Añade que el metro cuadrado tiene un costo de 350 pesos, económico en comparación con las celdas solares que aumentan su precio por el diseño de un espacio para almacenar la energía.
La investigadora comenta que para crear la película de la celda se basó en los empaques de alimentos, los cuales constan de tres capas que se unen. “Usamos esa tecnología en la celda Tandem para generar un polímero transparente con varias capas y que a través de ellas se produzca electricidad”.
Tomó como referencia el plástico SBS (Estireno-Butadieno-Estireno), el cual permite el paso de oxígeno por ambos lados de vidrio y ver a través del mismo, incluso si hay mucha humedad en el cuarto no se forman gotas. “Lo que hicimos fue colocar nanopartículas de diferentes materiales y pusimos entre el cristal y la celda un túnel de magnesio que hace que la ventana no se caliente”.
La maestra en ingeniería de los materiales cuenta que este material se usó después de los atentados del 11 de septiembre en Estados Unidos.“A los norteamericanos no les gustaba recibir verdura en empaque con agujeritos, en ese entonces nosotros les enviamos lechugas envueltas en polietileno, el cual tiene esos pequeños orificios que evitan oxidación, pero se tuvo que recurrir a la ingeniería para utilizar otro material que tuviera la misma función, entonces se encontró el SBS que parece polietileno pero deja pasar el oxígeno y conserva la verdura”.
Sandra Casillas, organiza la Expo Ciencias Coahuila, Durango Norte, comenta que existe poco apoyo económico en las investigaciones a nivel medio superior, en Torreón la industria es la que ha aportado para poder realizar los proyectos.
Tal es el caso de Industria Peñoles (productora de minerales), que proporcionó magnesio, selenio y telurio, metales con los cuales se crearon las dos celdas Tandem; sin embargo, el proyecto acaba de recibir financiamiento del Fondo para la Investigación Científica y Tecnológica (FonCyT), ingreso que se invierte en realizar las últimas pruebas de laboratorio y obtener las patentes.
La naturaleza de onda de las "ondas gravitacionales simples"
La naturaleza de onda de las "ondas gravitacionales simples"
¿Que hace que una onda gravitatoria sea una onda? Las ilustraciones estándar (y animaciones) muestran la influencia de una onda gravitatoria sobre un conjunto de partículas que flotan en el espacio:La influencia de las ondas gravitacionales se muestra en la forma en que las distancias entre las partículas están cambiando con el tiempo. En el sencillo ejemplo de arriba, hay dos posibilidades distintas: A veces, la onda gravitatoria extiende todas las distancias verticales entre las partículas y, al mismo tiempo, contrae todas las distancias horizontales. En otras ocasiones, todas las distancias horizontales se estiran mientras que todas las distancias verticales son contraidas. Como siempre en estos ejemplos, el estiramiento se ha exagerado para que sea visible a simple vista - en realidad, el estiramiento es más de un billón de billones de veces menos pronunciadas.
Con el fin de producir este patrón, la onda gravitatoria debe viajar en un ángulo recto al plano de imagen, ya sea directamente hacia o directamente lejos del espectador.
oscilaciones sinusoidales simples
Si se toma dos partículas y se hiciera un gráfico de su distancia cambiando con el tiempo, el resultado sería una sucesión regular de máximos y mínimos - para la animación de arriba, se vería algo como esto:
El "factor de estiramiento" es el factor por el que la distancia se estira o bien (cuando el factor es mayor que uno) o exprimido (cuando es más pequeño de uno). El momento exacto de la animación puede ser diferente a la que aquí se muestra, dependiendo de su computadora y navegador.
En este caso particularmente simple, la magnitud física que se utiliza para describir las ondas gravitacionales (es decir, el cambio en el cuadrado de la distancia entre las partículas adyacentes), es una sencilla función seno. En consecuencia, estas ondas se llaman ondas sinusoidales.
Sin embargo, lo que hemos visto en la animación de arriba son, simplemente "oscilaciones gravitacionales" - cambios periódicos en la distancia de partículas en un plano particular. Una onda es más que eso - es un patrón oscilatorio que se propaga a través del espacio.
A partir de la oscilación de la onda
En el caso de nuestras simples ondas gravitacionales, significa tomar la tercera dimensión espacial en cuenta. La animación de arriba muestra un único plano. Pero paralelo a este plano, por encima de ella, así como debajo de ella, son otros planos en los que se pueden situar partículas. Las distancias entre las partículas que residen en estos planos experimentan exactamente el mismo tipo de distorsión como en nuestro ejemplo particular - con una diferencia crucial: la sincronización.
Por ejemplo, en el momento cuando las distancias de partículas en un plano particular, se estiran al máximo en la dirección vertical, las distancias verticales en el plano directamente detrás están en una etapa ligeramente antes que el estiramiento no ha todavía alcanzado su valor máximo. Animación que muestra lo que está sucediendo en los diferentes planos:
El tiempo que transcurre entre un plano y el siguiente es lo que genera el patrón de onda viajera. En la animación, se puede ver cómo los Crestas y valles - máximas y mínimas que se extiende en una dirección dada - viajan hacia usted.
Si cambiamos nuestro punto de vista con el fin de ver los planos de canto, se puede ver más claramente que la onda consiste en un modelo de estiramiento y contracción con máximos y mínimos en movimiento a través del espacio a una velocidad constante, al igual que las crestas y los valles de una onda de agua:
La animación también ilustra una propiedad más general de las ondas gravitacionales simples. Como se puede ver, en la dirección de propagación de la onda, la separación entre las partículas no cambia. En esta animación particular, la onda se desplaza de derecha a izquierda, y en la mapeo de la variación de las distancias de partículas causadas por la onda gravitatoria, sólo cambian de partículas hacia arriba o hacia abajo, hacia nosotros o fuera de nosotros, pero no hacia los lados. ondas gravitacionales sólo expanden y contraen el espacio en direcciones perpendiculares a la dirección de su propagación. En el lenguaje de la física, tales ondas se llaman transversales.
En una fotografía de que la propagación de ondas, se puede reconocer el ejemplo anterior para el lapso de tiempo - el pano que, pesenta el máximo estiramiento se extiende en la dirección vertical y los planos vecinos lo hacen poco después.
Por supuesto, incluso si nos limitamos a las ondas sinusoidales simples, el aspecto exacto del patrón de desplazamiento en tres dimensiones dependerá de los detalles de su oscilación (en lo que los físicos llaman "polarización" de la onda). Este es un ejemplo diferente de la anterior - un "polarizada elípticamente" de onda que parece algo así como una hélice que través del espacio:
Pero cualesquiera que sean los detalles de la oscilación - siempre tenemos un patrón simple que se propaga a través del espacio, y es por esto que no llamamos a este fenómeno "oscilaciones gravitacionales",si no ondas gravitacionales.
http://adf.ly/12412879/ondas-gravitatorias
Los astrónomos han captado la relatividad general en Acción Alrededor Agujero Negro
Los astrónomos han captado la relatividad general en Acción Alrededor Agujero Negro
Reportan desde Ginebra que una ocurrencia de la relatividad general se ha observado en un extremo alrededor de un agujero negro. Los físicos observan la distorsión en tejido espacio-tiempo alrededor de un agujero negro. Este efecto de distorsión, prueba de la relatividad también se conoce como Frame Dragging. Esta investigación se publicó el 16 de diciembre en el Simposio de Texas en Astrofísica Relativista. Los investigadores notaron este Frame Dragging mediante el examen de los rayos X procedentes del disco de escombros que circula alrededor del agujero negro que está alrededor de 28.000 años luz de la Vía Láctea.

La teoría propuesta por Albert Einstein sobre la relatividad explica la gravedad como la deformación del espacio-tiempo debido a los enormes objetos. A medida que nuestra Tierra crea una cavidad en el espacio-tiempo.
Los físicos evaluaron el Frame Dragging generado por nuestra tierra mediante el uso de giroscopios en el interior del satélite.Si los principios de la relatividad no se habrían aplicado correctamente, el eje de rotación de cada giroscopio habría dirigido en la misma dirección para siempre. Sin embargo, los investigadores observaron que el eje de rotación de la Tierra se desvió por una cien milésima de un grado por año.
Frame Dragging es algo que rodea a un agujero negro de una enorme masa en un volumen pequeño. Considerando que no es posible que los investigadores envíen un satélite alrededor de un agujero negro, pero pueden estudiar la naturaleza de los desechos en órbita alrededor del agujero negro.Mediante el uso de los datos del telescopio espacial XMM-Newton, los investigadores observaron que los rayos X expulsados por los iones de hierro presentes en los escombros que rodea el agujero negro. Estos iones emiten rayos X a un ritmo significativo. Adam Ingram y sus colegas analizaron cómo la frecuencia de estos rayos X cambia con el tiempo. De acuerdo con los cambios en las frecuencias, los investigadores dedujeron que el disco de escombros no sólo está en órbita alrededor del agujero negro, sino también en movimiento vacilante de lado a lado. Cuando el agujero negro gira el disco que tira con él en el tejido del espacio-tiempo. Ingram describe que este Frame Dragging es de 100 billones de veces más fuerte que el efecto de los giroscopios experimentados por la Tierra. Ingram también sugirió que cómo los científicos pueden utilizar estos rayos X como escáner para ver el agujero negro desde diferentes posiciones y muchos otros estudios pueden permitir a los científicos para poner a prueba la teoría de Einstein.
martes, 23 de febrero de 2016
La NASA acaba de revelar que un gran meteorito se estrelló en el Océano Atlántico
La NASA
acaba de revelar que un gran meteorito se estrelló en el Océano Atlántico este
mes de febrero con la fuerza igual a una bomba atómica. Pero nadie tenía la
sospecha de que había sucedido. A pesar de tener el poder destructivo de la
bomba de Hiroshima (alrededor de 13.000 toneladas de TNT), esta bola de fuego era
muy pequeña.
En comparación, el Cheliábinsk que se estrelló en 2013
aparentemente pesaba alrededor de 10 toneladas y liberó aproximadamente la
energía equivalente a 500.000 toneladas de TNT. Como el astrónomo Phil Plait
sugiere no es, esencialmente, tan raro. Dijo que "Impacto como este
ocurren varias veces por año sin ser visto. La Tierra es principalmente agua, e
incluso donde hay tierra, en general es poco poblada"
A pesar de
las preocupaciones del crecimiento de la población, la raza humana no es objetivo
para los meteoros posiblemente devastadores como nos gustaría pensar. Dicho
esto, la NASA todavía mantiene el Programa de Objetos Cercanos a la Tierra, una
iniciativa que rastrea miles de objetos que posiblemente podrían golpear contra
la Tierra en los próximos 100 años.
El último episodio de FFVII Remake será exclusivo para PS5
El último episodio de FFVII Remake será exclusivo para PS5
Según ha anunciado Square Enix, el último episodio deFinal Fantasy VII Remake será exclusivo de la plataforma de Playstation 5. Teniendo en cuenta la muy posible polémica por parte de los jugadores, los encargados del proyecto han decidido hablarnos del por qué de su decisión:
"Debido a que nos preocupamos por el bienestar de nuestros jugadores, hemos optado por esta opción para así enriquecer la experiencia de juego en su parte más importante: El final. Siendo que estará en una nueva plataforma, podremos llevar estas últimas batallas a niveles de acción nunca antes vistos en cualquier otro videojuego hasta la fecha, con una calidad gráfica de 1080p y 60fps. Por supuesto, esto hará que su desarrollo sea bastante más costoso, por lo que tras anunciar el penúltimo episodio, abriremos un Kickstarter para que los usuarios podáis apoyarnos con vuestro dinero, como hicisteis anteriormente con Shenmue 3."
viernes, 19 de febrero de 2016
Pokémon Go llegará primero a Europa, Estados Unidos y Japón
Pokémon Go llegará primero a Europa, Estados Unidos y Japón
Los usuarios de América del Sur, África y el resto de Asia deberán esperar algo más de la cuenta.
El nuevo Pokémon Go no ha concretado fecha de lanzamiento aún, pero sí ha confirmado en boca del presidente y CEO de la Pokémon Company, Tsunekazu Ishihara, cuáles serán los continentes que disfrutarán del juego en su estreno. Los agraciados han sido los europeos, americanos y japoneses.
Los motivos de este cambio no fueron anunciados durante la conversación, pero esto podría deberse al carácter regional que tiene el videojuego, junto con las funciones de GPS que tendrá incluido.
El resto, incluida América del Sur, Australia, África o el resto de países del continente asiático deberán esperar para poder disfrutar de la caza y entrenamiento de Pokémon en la tierra de los móviles y la realidad aumentada.
http://adf.ly/12412879/pokemon-go-llegara-primeroDel Toro, Kojima y Reedus trabajarán juntos de nuevo
Hideo Kojima y Guillermodel Toro ofrecieron ayer por la noche una charla el DICE 2016 para hablar del sector de los videojuegos. El buen rollo entre Del Toro, Kojima y Reedus es más que evidente, son la MSN del mundo de los videojuegos.Kojima afirmó que trabajará con ellos sí o sí en algún momento,
Del Toro también se ha abierto a esa posibilidad con una frase de lo más sumisa: "Haré con Kojima lo que él quiera". El director de cine ha explicado que se suelen mandar correos de forma habitual. Lo más gracioso es que se cantan canciones. Del Toro en castellano y Kojima en japonés. Nadie se entera de nada pero se lo pasan de escándalo.
Esto es lo que han dicho del medio de los videojuegos:
"Si 100 personas ven una película, todos verán lo mismo. Sin embargo, en un videojuego no puedes forzar al jugador a hacer lo que no quiere hacer o a ser algo que no quiere ser. Esa es la mayor diferencia entre los juegos y las películas."
"Lo que se puede hacer con el medio es increible. Solo hay limitaciones por culpa de los bastardos con el dinero. Kojima es un creador capaz de florecer durante esta transición, mientras que las empresas de cine son como dinosaurios que llegan a un acantilado y son demasiado pesados para girar".
Para terminar, Kojima desveló que tenía pensado tomarse un año sabático pero sus amigos le dijeron que no podía hacer esperar a los fans que tiene por todo el mundo. Kojima está muy tranquilo en estos momentos y afirma no tener presión por conseguir el éxito financiero. Lo que tiene claro es que no cambiará nada de lo que hace por tener mejores ventas. De momento seguimos esperando ese proyecto por desvelar que aparecerá en Playstation 4 y PC.
miércoles, 17 de febrero de 2016
Muere la voz de Seiya
EL ACTOR DE DOBLAJE JESÚS BARRERO HA FALLECIDO
Muere la voz de Seiya,
Otra victima de Cáncer
Jesús Barrero, actor de doblaje que interpretara la voz de Seiya en Saint Seiya en latinoamérica, falleció esta mañana.
El actor mexicano de 57 años falleció tras una larga lucha contra el cáncer de pulmón.
La muerte del actor fue confirmada en Twitter por Mario Castañeda, actor de doblaje conocido por hacer la voz de Goku en Dragon Ball.
Me quedé sin palabras. Falleció Jesús Barrero. Gran amigo, increíble Actor, admirado colega, insustituible voz...— Mario C Castañeda P. (@ccp_mario) February 17, 2016
Otros papeles en los que prestó su voz fue como Rick Hunter en Robotech, Koji Kabuto en Mazinger Z, Yamcha en Dragon Ball, Luke Skywalker en Star Wars y Rex en Toy Story.





















